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西瓜、草莓、菠萝、香蕉...屏幕上弹出各种各样的水果,玩家的任务是用刀把它们全部切开——“水果忍者”,一款风靡全球的休闲游戏,准备换成“唐服”。
9月19日,“水果忍者”开发商半砖工作室与中国移动手机应用商店达成合作,其为中国市场定制的中文版“水果忍者”决定进入中国移动mm(手机市场)商店。
在接受本报记者专访时,halfbrick公司ceo沙伊尼埃尔·迪奥透露,此次登陆手机mm的《水果忍者》中文版,不仅会更新到与苹果应用商店版本同步的水平(目前国内市场有大量盗版和破解版,还会加入大量中国元素,如源自中国文化的枪刀和桃子,以及中国生肖的背景图片等)。
"推出中文版是为了直接与中国用户互动,满足他们的需求."谢尼尔·迪奥说,中国的手机用户数量接近9亿。虽然中国手机游戏市场的规模仍难以与美国等发达市场相比,但潜力巨大。
当然,他也强调,对于一个远离澳大利亚的游戏开发商来说,目前进入中国市场的最好方式是寻找合作伙伴,比如移动mm,它不仅拥有庞大的用户数量,而且中国用户可以接受付费运营商的做法。此外,半砖公司还选择了深圳市创盟天地宽科技有限公司作为其开拓中国市场的独家代理。该游戏开发代理平台成立于2009年,已与20多家手机制造商达成游戏内合作,并与约40家应用商店开展游戏分销合作。
梦幻世界首席执行官陈向宇表示,目前,halfbrick有7名R&D员工支持中文版的水果忍者。“考虑到halfbrick只有45名全球员工,这个数字并不小。”。谢尼埃尔·迪奥强调,人数将根据实际需要灵活调整。
虽然halfbrick在全球只有45名员工,但这并不妨碍水果忍者成为世界上最受欢迎的休闲游戏之一。根据shainiel deo的说法,到目前为止,各种版本的水果忍者的全球下载量已经超过了6000万次,其中25%是由用户付费的。目前,该游戏已经登陆了苹果iphone、ipad、谷歌android、微软windows7、xbox、塞班、三星bada和facebook等多个平台。,并根据不同用户的需求推出了免费、付费和高清版本。
其中,付费版根据不同平台收取每次0.99-10美元的下载费用;免费版本可供用户免费下载,半砖收费广告费。沙伊尼尔·迪奥(Shainiel deo)表示,目前不便透露水果忍者的收入规模,但强调付费下载是该公司目前的主要收入来源,免费版的广告费约占总收入的10%,但后者增长迅速。
"广告收入模型是为安卓版本开发的."Shainiel deo透露,目前公司正在考虑付费下载和应用付费广告之外的第三种收入模式,即向玩家出售道具和出售金币等。“这种模式将在下一个版本中考虑”。
"应用内支付是一种探索性模式."陈向宇认为,国内用户往往习惯于玩免费版,因此破解版和盗版大量出现,而梦世界为“水果忍者”进入中国市场提出的这一模式可以保护开发商的利益,给开发商带来收益;另一方面,它将满足用户使用免费版本的习惯,同时,获得真正的游戏体验。
陈向宇表示,作为一家定位于中国国内市场的游戏发行商,创世梦天地希望这样的尝试将有助于改善国内移动互联网产业链,改善许多开发团队“只赚钱不赚钱”的尴尬局面。
标题:《水果忍者》换上“唐装”
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