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将zynga的市场价值与美国移动互联网的发展规模相比较,中国也有望打造一家价值10亿美元的移动社交游戏公司。根据美国市场研究公司gartner的数据,2010年基于手机应用的移动社交游戏的市场规模约为40亿美元,预计2013年将飙升至270亿美元。日前,钟繇集团看中了这个市场,宣布将斥资2亿元人民币将米优网络推向移动社交游戏。 米优网络是中国领先的移动社交游戏企业,类似于日本的格力和德纳公司。它不仅开发手机游戏,还运营手机游戏平台。先后推出了《小鸡快跑》、《空司令》和《漂流瓶》等手机社交游戏。,以及支持热门游戏的操作平台,如《疯狂的小鸟》、《植物大战僵尸》和《糖果怪物》。在井喷时期,尼尔森的研究数据显示,1991年白天电视剧的观众达到了650万;2009年,这一数字仅为130万。市场预计,2010年日间电视剧的观众人数已降至100万以下。根据flurry的分析,白天电视观众的急剧减少是由于手机游戏和社交游戏对肥皂剧观众的直接拦截。 消费习惯的改变催生了一个巨大的产业。根据高德纳的数据,2010年手机应用的市场规模约为40亿美元,预计2013年将飙升至270亿美元。市场研究公司futuresource的数据直接预测,2014年手机游戏市场的收入将达到100亿美元。巨大的市场前景吸引了对资本的疯狂追逐。2010年,整个西方游戏市场总共筹集了10.5亿美元,其中大部分流向了移动社交游戏和相关领域。仅Zynga就从日本软银获得了1.5亿美元。 根据工业和信息化部披露的数据,2011年第一季度,cmnet规模达到64.4亿元,比上个月增长23%。到2012年,中国的手机游戏市场将达到16亿美元。 对此,米优网络总经理熊志强认为,基于手机、平板电脑、gps等手持终端设备的移动社交游戏将在未来三年迎来一个井喷期。 熊志强认为,中国移动的社交游戏将是未来十年需要挖掘的金矿。根据zynga的市场价值和美国移动互联网发展规模的比较,中国有望拥有一家十亿美元的移动社交游戏公司。上一页12下一页
标题:移动社交游戏吸引资本追逐
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