数据中心如何让虚拟现实成为现实 人们可能还记得20世纪90年代初虚拟现实(VR)的应用:沉重的耳机、糟糕的图形和眩晕体验成为标准,最终阻碍了VR技术的快速发展。直到今天,虚拟现实再次成为头条新闻,2016年将是它进入主流应用的一年。 人们可能还记得20世纪90年代初虚拟现实(VR)的应用:沉重的耳机、糟糕的图形和眩晕体验成为标准,最终阻碍了VR技术的快速发展。直到今天,虚拟现实再次成为头条新闻,2016年将是它进入主流应用的一年。
从低端的谷歌纸板耳机到宏达电昂贵的Vive产品,全球主要科技公司之间的虚拟现实竞争正在加速,这意味着它们的炒作行为可能会更多。
随着未来十年潜在虚拟现实(VR)耳机的销售额达到5亿美元,总市场价值达到300亿美元,世界各地的内容开发商和数字媒体公司现在正准备在这个有利可图的虚拟世界中抢占他们的份额。
尽管虚拟现实(VR)游戏和360视频越来越受欢迎,但虚拟现实的潜力远远不止于娱乐,它在生命科学、营销和制造等许多不同领域都有不同的应用。例如,汽车行业现在正在构建虚拟现实应用程序,允许客户进入展厅,甚至试驾车辆。
虚拟现实内容对全球网络的影响可能非常强烈。事实上,到2021年,内容交付网络(CDN)现在预计将承载所有互联网流量的71%,而虚拟现实(VR)VR流量将增加20倍。当然,它将作为此类激增的虚拟现实内容的链接,集中支持无缝最终用户体验所需的连接、处理和存储。
虚拟基础设施
虚拟现实的真正潜力不在于由本地内容驱动的独立体验。企业和消费者都希望虚拟现实(VR)能够提供完全的交互。数据中心需要出色的连接能力来实现这一目标,无论是与朋友玩耍、与客户互动,还是与项目设计团队合作。
过去,虚拟现实(VR)所需的相当大的带宽、吞吐量和延迟已经成为大规模采用的主要障碍。创造身临其境的体验需要比高清电视多五倍的带宽,低延迟连接对于防止抖动或其他错误也很重要。
为了保持在虚拟现实领域的领先地位,数字媒体公司需要在保持出色表现的同时接触最广泛的受众群体。无论虚拟现实(VR)应用程序有多好,它仍然会受到用户体验的影响。四分之三的观众将在四分钟内放弃质量低劣的视频点播会议,这为虚拟现实终端用户的期望提供了一个晴雨表。
为了满足这些期望,提供虚拟现实体验的数字媒体公司需要将内容分发节点尽可能靠近人口最密集的市场。在这个世界最大城市的中心,靠近消费者和企业的基础设施对于最大限度地减少用户数量的延迟以及利用理想的平台来存储、缓存和分发内容至关重要。
尽管高昂的房地产价格使得数字媒体公司在世界上最繁忙的城市中心建造数据中心成本高昂,但托管服务提供了更好的选择。运营商和云中立设施以最小的开销和最大的便利性提供高度连接、安全和可扩展的基础设施。
金融互联互通
如今,人们看到越来越多的客户选择聚集在伦敦市中心,这使他们能够直接进入欧洲人口最稠密的媒体消费市场之一,并获得与欧洲其他重要地区连接的最短延迟时间。
2020-02-29 21:22:12 国际信息公司谷歌今年将在其美国办公室和数据中心投资100亿美元。 谷歌宣布了2020年的扩张计划,计划在11个州投资100多亿美元建设办公室和数据中心,包括加州、科罗拉多州和乔治亚州。
心灵鸡汤:
标题:数据中心如何让虚拟现实成为现实
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