本篇文章1408字,读完约4分钟
在经历了长时间的快速增长后,中国网络游戏行业在最近两年逐渐呈现出增长放缓的态势。与此同时,网络游戏出口逐渐被国内厂商视为新的“蓝海”,各大网络游戏企业争相出国“淘金”全球市场。伴随着这一出口热潮,国产原创网络游戏正积极地走在充满荆棘和鲜花的国际化道路上,“中国制造”网络游戏也在努力整合全球资源。
中国网络游戏从“引进”到“走出去”
经过近十年的发展,中国网络游戏产业已经成为一个年收入超过320亿元的庞大产业,整个产业也成功上演了一场“华丽转身”:十年前,中国市场上的网络游戏几乎都是进口产品,所谓的“韩国泡菜”和“欧美汉堡”充斥着整个产业;如今,原创网络游戏已经占据了中国网络游戏的主导地位,大量国内网络游戏正在积极“走出去”,发展水平不断提高。
国家新闻出版总署副署长孙寿山近日在上海举行的“第九届中国国际数字互动娱乐产业高峰论坛”上表示,2010年,中国34家网络游戏公司自主开发的82款网络游戏进入海外市场,实现销售收入2.3亿美元,同比增长111%。
互联网研究机构艾瑞咨询(IResearch)认为,在抢占了中国网络游戏的市场份额后,国内游戏运营商已经将目光投向了海外市场。未来,网络游戏的竞争范围将遍及全球。就目前情况而言,国内游戏产品的出口将主要在东南亚,其次是欧美市场。
进入海外市场不是一条平坦的道路
中国网络游戏公司竞相进入海外市场,主要是因为近年来国内网络游戏市场趋于饱和,行业增速放缓。主要游戏制造商迫切需要扩大新的收入增长点。正是在这种情况下,海外市场成为每个人都可以充分拓展的新领域。然而,值得注意的是,“走出去”国产网络游戏不是一件容易的事,它也充满了风险和挑战。
首先,从国内网络游戏企业自身来看,还有很多方面需要改进和推广。孙寿山指出,首先,国内原创网络游戏的创新能力仍然不强,作品同质化和技术平庸化现象依然突出,已经成为制约国内原创网络游戏竞争力进一步提升的瓶颈。其次,一些网络游戏公司过于依赖单一的产品和品种,缺乏可持续发展的能力。第三,企业缺乏自律,一些企业片面追求经济利益,忽视法律法规和社会责任。此外,网络游戏人才储备明显不足,人才培养和流动机制不完善。
从外部环境来看,也存在很多障碍,如文化和价值观的差异,国内企业对海外市场和渠道的不熟悉,对当地法律法规缺乏了解;国外网络游戏仍然在全球市场占据着突出的地位。国内网络游戏对欧洲、美国、日本和韩国等游戏大国的反向输出不平等。目前,国内网络游戏更多的是为了拓展东南亚国家的市场,而其在欧美、日本和韩国的影响力仍有待提高。
首先,我们必须“练内功”
据孙寿山介绍,“十二五”期间,为推动中国网络游戏出版业“走出去”,新闻出版总署开始实施“中国原创网络游戏海外推广计划”,力争每年推广100种国内原创网络游戏走向海外,培育和鼓励10家大型网络游戏出版企业直接投资海外,成为国际市场竞争的主体。
在这种趋势下,国内网络游戏行业如何才能更好地走出去?完美Time/きだよ 0董事长迟宇峰认为,中国网络游戏的全球化可以分为四个阶段:一是授权国内游戏到海外,让海外合作伙伴运营;第二是在当地成立一个公司来经营自己;三是整合当地R&D资源,打造服务当地的产品;第四是整合全球资源,服务全球市场。完美世界的未来是掌握世界不同地区的本地优质资源,并将一些好的技术和前瞻性的发展理念应用到本地市场,从而巩固全球市场。
(据新华社报道)
标题:网游出口渐成蓝海 “中国制造”整合全球资源
地址:http://www.yunqingbao.cn/yqbxw/7193.html